google-site-verification=qTED5PDPsYnF0ZT9hjK7gxGM-YgTJt9yuy8GfYoXP_4
top of page
Gorkem_logo_background_.jpg

Witcher 4 için yeni sinematik fragman: Unreal Engine 5 teknoloji sunumu, açık dünya hakkında fikirler veriyor

  • Yazarın fotoğrafı: gRKm
    gRKm
  • 3 Haz
  • 2 dakikada okunur

Epic Games ve CD Projekt ekipleri, oyunun performansı ve kalitesi hakkında son derece iddialı.



The Witcher 4 için yeni fragman yayınlandı. Epic Games ve CD Projekt, Unreal Engine 5 ile geliştirilen yeni Witcher macerasının büyüleyici bir teknoloji demosunu sergiledi. Epic’in State of Unreal 2025 etkinliğinde, "yeni Witcher efsanesine güç veren son teknolojilerden bazılarını" sergileyen bir teknik demo ortaya çıktı.


Epic, bunun The Witcher 4'ün kendisi olmadığını, yalnızca bir teknoloji demosu olduğunu vurguluyor, ancak bu bize oyundan ne beklememiz gerektiği konusunda iyi bir fikir veriyor. Epic, "Üç yıl önce Unreal Engine 5'i piyasaya sürdüğümüzde, CD Projekt Red motorumuza geniş açık dünya desteği getirmek için bizimle iş birliği yapacaklarını duyurmuştu," diyor. "State of Unreal'da birlikte, üzerinde çalıştığımız şeyleri nihayet açıkladık.





The Witcher 4’ün Unreal Engine 5 teknoloji demosunda, Ciri'yi bir canavar kontratının ortasında, daha önce hiç görülmemiş Kovir bölgesini keşfederken görüyoruz (CD Projekt, Kovir'in The Witcher 4'te oynanabilir bir alan olduğunu doğruladı). Demo, Unreal Engine 5.6'nın yeni açık dünya özelliklerinden birçoğuna erken bir bakış sunuyor.


Epic, Fast Geometry Streaming Eklentisi aracılığıyla açık dünyaları yüklemenin yeni, daha hızlı yolu dahil olmak üzere her şeyin standart PlayStation 5'te ışın izlemeli bir şekilde 60 FPS hızında çalışabildiğini söyledi. Demonun bir noktasında CD Projekt, pazar sahnesindeki NPC sayısını ayrı ayrı canlandırılmış 300 karaktere çıkardı. Ardından Kovir'in kış başkenti ve önemli bir liman şehri olan Lan Exeter'e ilk bakışla sunum sona erdi.

İşte resmi tanıtım yazısı:



“Ciri, Valdrest'in hareketli pazarını keşfederken, 5.6'nın ML Deformer gibi yüksek kaliteli karakterler ve görsel efektlerle dolu yoğun sahneleri nasıl ele aldığını görüyoruz. Teknoloji demosu, aynı zamanda UE 5.7'de piyasaya sürülmesi planlanan, muhteşem bitki örtüsü yoğunluğu elde etmenin hızlı ve bellek açısından verimli bir yolunu sağlayan Nanite Foliage özelliğini de sergiliyor.”



Bu teknoloji demosu, The Witcher 4'ten bekleyebileceğimiz görsel deneyime dair cezbedici bir bakış sunsa da, oyunun kendisinin piyasaya sürülmesine hâlâ yıllar var. CD Projekt, The Witcher 4'ün en erken 2027'ye kadar çıkmayacağını belirtti.


Böylece The Witcher 4’ün muhtemel takvimi de ilk kez somut şekilde belirlenmeye başladı diyebiliriz. Yine de tüm bunlar her şey doğru giderse geçerli ve hepimizin bildiği gibi, oyun sektörünün planlarla arası pek iyi değil. The Witcher 4 bir 2028 oyunu olabilir mi? Gayet mümkün.





Bazıları The Witcher 4'ün yeni nesil konsollara özel olup olmayacağını merak etmişti. Bu Unreal teknoloji demosu, tıpkı Cyberpunk 2077'de olduğu gibi, The Witcher 4'ün de nesiller arası bir oyun olacağını gösteriyor.

Bildiklerimiz şunlar: The Witcher 4, The Witcher 3 olaylarından sonra geçen yeni bir Witcher üçlemesinin ilki. Ancak başrolde Geralt yerine bu kez Ciri var.


The Witcher 4 tanıtımı öncesinde IGN'e özel konuşan baş yapımcı Małgorzata Mitręga, Ciri'nin "çok doğal, mantıklı bir seçim" olduğunu söylemişti.


Ocak ayında Netflix'in yeni animasyon filmi The Witcher: Sirens of The Deep hakkında IGN'e konuşan Geralt seslendirme sanatçısı Doug Cockle ise Geralt'ı geri plana atsa da CD Projekt'in kararını desteklemişti.





gRKm

Günbatımı Gökyüzü
İlk Senin Haberin Olsun
  • Instagram
  • Facebook

Designed with by gRKm

bottom of page