Resident Evil Requiem'in çevrimiçi açık dünya olacağı söylentileri doğru çıktı
- gRKm

- 28 Haz
- 2 dakikada okunur
Oyunun yönetmeni konuşuyor.

Resident Evil Requiem’in yönetmeni, RE9'un çevrimiçi bir açık dünya oyunu olarak geliştirildiğine dair söylentilerin doğru olduğunu, ancak ekibin nihayetinde bu fikirden vazgeçtiğini doğruladı.
Resident Evil Requiem’in geliştirme ekibi, yakın zamanda Capcom Spotlight 2025 sunumu sırasında sahneye çıkarak yaklaşan oyun hakkında daha fazla ayrıntı paylaştı. Sunumda yönetmen, Leon Kennedy'nin “kötü bir eşleşme” olarak kabul edildiğini de belirtmişti. Şimdi ise, Creator's Message aracılığıyla daha fazla ayrıntı ortaya çıktı.
Resident Evil Requiem geliştiricilerinin yayınladığı Creator's Message genişletilmiş versiyon, artık Resident Evil portalı üzerinden erişilebilir durumda. RE9'un yapımcısı Masachika Kawata, önce Resident Evil Requiem’in çevrimdışı bir tek oyunculu oyun olduğunu açıkladı ve ardından geliştirmenin başlarında çeşitli sistemlerle denemeler yapıldığını tartıştı. Yönetmen Koshi Nakanishi ise odadaki fili ele alarak, izleyicilere Resident Evil Online veya açık dünya Resident Evil hakkındaki söylentileri duyup duymadıklarını sordu.
Resident Evil Requiem ve açık dünya unsurlarıyla yapılan denemeler

Nakanishi daha sonra Resident Evil Requiem’in ilk aşamalarında çevrimiçi ve açık dünya unsurlarıyla bir süre denemeler yaptıklarını doğruladı. Ayrıca, oyuncuların bölüm sonu canavarlarıyla başa çıkmak için takım oluşturduğu, çeşitli türde sürülerle savaştığı çevrimiçi yönlerin bir videosunu da sergilediler. Ancak "bazı ilginç konseptlere" sahip olmalarına rağmen, ekip bunun "hayranların görmek veya oynamak istediği" bir şey olmadığını fark ettikleri için bu fikirden vazgeçme kararı almışlar.
Resident Evil Requiem’in temel konsepti "bağımlılık yaratan korku". Geliştiriciler, "korkularınızın üstesinden geldiğinizde elde ettiğiniz katarsiste bir şey var" diyor ve bu durumun "daha fazlasını yapma veya daha fazla oynama isteği yaratan bir bağımlılık" oluşturduğunu açıklıyor. Korku, serinin "en önemli yönlerinden" biri olduğu için, korku faktörünü oynanışın anahtar bir özelliği yapmak istediklerini de eklediler.
Eh, ne diyelim? İyi ki hayranların penceresinden bakabilmişler ve bu karardan vazgeçmişler. Resident Evil Requiem, 27 Şubat 2026'da PC, PlayStation 5 ve Xbox Series platformlarında piyasaya sürülecek. Tıpkı her oyunda olduğu gibi RE Requiem'in de nabzını tutmaya, tüm gelişmeleri sizlere aktarmaya devam ediyoruz. Bu nedenle internet sitemizi ve sosyal medya kanallarımızı takip ettiğinizden emin olun.
gRKm




